Ci sono giochi che non si sforzano di colpirci in una grafica finora senza precedenti, una trama non lineare e la caduta di Eiffel Towers. Tali progetti di stelle lontane dal cielo non ne hanno abbastanza e non rivoluzionano il settore. Le loro campagne pubblicitarie non sono distinte dalle promesse soprannaturali. Molti giocatori generalmente li imparano solo al momento dell’uscita.https://bankonbet-casino.it/
Ma l’aspetto di questi progetti diventa una piacevole sorpresa per i giocatori stanchi di novità di alto profilo. Non distinto per complessità tecnologica, catturano il cuore dei giocatori con stile e gameplay semplice, ma di alta qualità e ponderato.
Quello Klei Entertainment Sa come creare tali giochi, siamo stati convinti dal rilascio del magnifico gambo arcade. Di recente, gli sviluppatori hanno soddisfatto i proprietari delle console stilisticamente simili, ma concettualmente diverse Marco del ninja. Il gioco ha raggiunto i personal computer solo il 16 ottobre. Non mormoremo per destinare e maledire le console: la cosa principale è che ho ottenuto.
Fermare! Chi sta arrivando?
Marco del ninja -Questo è un platform stealth. Cioè, facciamo la nostra ombra nera nel corpo del ninja e realizziamo i silenziosi omicidi delle guardie che erano nel posto sbagliato. Solo le opportunità per giocare a nascondino non sono realizzate nello spazio tridimensionale, come in Ladro O Splinter Cell, E in due dimensioni.
Tuttavia, questa circostanza non deteriora affatto il potere degli elementi invisibili del gioco. I livelli sono costruiti con cura e consentono varie opzioni per il passaggio. L’area protetta può essere aggirata sul tetto o attraverso l’albero di ventilazione. O prova a scivolare tranquillamente direttamente oltre le guardie. Vari tipi di oggetti interni sono sparsi in base alle posizioni, dietro le quali puoi nascondere dalle guardie di pattugliamento. Ad esempio, dopo aver piegato quattro volte dietro il fiore, puoi aspettare fino a quando la pattuglia interferente non passa e continua il percorso nella direzione precedentemente inaccessibile.
Inoltre, c Marco del ninja Le fonti di luce e suono svolgono un ruolo importante. Le guardie sono completamente cieche al buio e non ti vedranno nemmeno a una distanza di un paio di metri davanti. Il movimento sicuro nei livelli è fornito esclusivamente dai clic da un angolo scuro a un altro. Nelle migliori tradizioni del genere, alcune fonti luminose possono essere estinte dal più abbandono. È vero, in questo caso viene creato un rumore inutile, avvisando le guardie sulla tua presenza. Tutte le azioni del giocatore hanno un certo raggio di suono. Il nostro ninja può muoversi lentamente, ma silenziosamente o correre a capofitto, ma allo stesso tempo mettendo tutte le guardie sulle orecchie. Tuttavia, a volte il passaggio del livello è facilitato attirando l’attenzione. Avendo affondato forte a una porta, puoi fare la sentinella con il suo post dal suo post, e in quel momento scivola a lui davanti a lui.
In generale, il passaggio delle missioni in modalità invisibile richiede una seria pianificazione di tutte le loro azioni.
Metodi Rambo
Ma gli sviluppatori non impongono un passaggio poco appariscente come l’unica opzione possibile. È abbastanza accettabile muoversi in giro per il gioco, gettando un guanto di fronte a ciascuno degli avversari. Ma in questo caso, ti ricorderanno rapidamente che non sei un gambo qui. Il nostro eroe non ha così tante armi. I gadget come miniere o bombe fumogeni sono progettati più per semplificare il processo invisibile.
Il nostro ninja intelligente va agli antenati dopo due raffiche automatiche, tre morsi per cani o un colpo di cecchino. E se all’inizio è abbastanza realistico stare in una battaglia onesta aperta contro un paio di guardie, quindi nelle fasi successive la complessità del gioco aumenta in modo significativo. I nemici stanno iniziando sempre più a camminare in distacchi interi, coprendosi l’un l’altro, compaiono nuovi tipi di combattenti con gusci corazzati.
Gli avversari hanno tre livelli di prontezza al combattimento. Le guardie che non sono a conoscenza della presenza del ninja aggireranno con calma le rotte fissate per loro dagli sviluppatori. Senti che qualcosa non andava, ma non capisco cosa inizia esattamente oltre le loro traiettorie, gira la testa, studiando i soffitti e le pareti. Con la prontezza al combattimento completo, le guardie inizieranno il dito del giocatore e aumenteranno l’allarme. Vero, non per molto. Dopo aver aspettato dodici secondi all’ombra dei secondi, puoi essere sicuro che i nemici siano tornati alla loro solita vita misurata.
Ninja Mark
Ma anche per un periodo così insignificante, non dovresti portare gli avversari. Il gioco incoraggia un passaggio poco appariscente e intatto. Per tutte le azioni del giocatore, vengono assegnati gli occhiali per le quali il Ninja sarà coinvolto in nuove abilità e dispositivi. Ad esempio, puoi imparare ad eliminare i nemici da dietro la porta o ucciderli con un salto dall’alto. E acquisendo dardi velenosi, un ninja sarà in grado di far impazzire le persone, costringendole a sparare intorno a tutto, compresi i propri colleghi.
Gli occhiali di occhiali sono trasparenti: più impercettibilmente il giocatore agisce, più miglioramenti può comprare. Quindi, gli oppositori possono essere eliminati in due modi. Puoi sgattaiolare in silenzio, dando al nemico una morte inaspettata e ambulanza. Se nel momento giusto ha tirato il mouse nella direzione sbagliata, il ninja, come un vero carnefice, ha chiuso il perdente al punto sbagliato, motivo per cui quest’ultimo si risveglia ad alta voce. Il gioco non esclude il percorso umano del passaggio nello spirito del recente disonorato – senza omicidi. Aerobazie più elevate – Raggiungi il punto finale del livello senza uccidere una sola guardia e non allevare mai ansia. Credimi, per ottenere il risultato perfetto, dovrai sudare seriamente. Ma la ricompensa sarà il più possibile.
Durante il passaggio, riceverai ulteriori compiti come « uccidere due guardie, far cadere un lampadario su di loro » o « arrivare al bersaglio senza allevare un allarme ». Gli occhiali sono anche maturati per la loro implementazione. Inoltre, sono nascosti diversi artefatti ai livelli, quando viene inclusa la registrazione audio cognitiva, raccontando la storia e la filosofia del clan Ninja.
A volte si trovano posizioni aggiuntive lungo la strada. Il loro significato è risolvere il puzzle. La logica è approssimativamente la seguente: per arrivare alla fine, è necessario disattivare il laser;Per fare questo, devi arrivare al cadavere di una guardia;E prima di allora dovrai andare in giro per un altro laser. Non dirò che questi compiti sono troppo difficili, ma per qualche tempo dovrai spendere per il loro passaggio.
Klei per la trama
Ci armato con un ingrandimento e cercheremo di trovare eventuali difetti. Fortunatamente, è quasi impossibile trovare quelli nel gioco. Alcuni esteti possono lamentarsi della semplicità della grafica. Ma qui c’è una parvenza stilistica Stinco – La stessa animazione piacevole, gli stessi video animati. Il livello di sanguinosità nei giochi è approssimativamente lo stesso: quando il nemico viene eliminato, un breve video viene lanciato qui, dimostrando una rappresaglia crudele contro la vittima. Tali scene Klei Entertainment Preparato per tutte le occasioni: omicidi da dietro, dall’alto, da dietro la porta o dalla miniera di ventilazione.
L’unico rimprovero dell’esistenza può essere fatto Marco del ninja. La storia è troppo semplice e semplice. Il clan Ninja ha avuto seri problemi con una persona molto cattiva Karazhan e il personaggio principale è chiesto di eliminarlo. Il sale è che, dopo la vittoria sul cattivo, una prospettiva senza gioia brilla il coraggioso ninja – secondo il codice, deve suicidarsi. Non riveleremo tutte le carte della trama e diremo solo che un giorno il gioco proverà a mettere tutti gli eventi in una luce inaspettata. Tuttavia, questa mossa è troppo prevedibile e banale per nominare la narrazione affascinante e originale.
Un’altra domanda è se tali portici hanno bisogno in una trama ben ponderata e profonda. La priorità nella loro creazione è uno studio di qualità dei livelli e la creazione di solidi misteri logici per il loro passaggio. E con questo compito Klei Entertainment, Come hai già indovinato, hai affrontato grandi.
Marco del ninja soddisfa tutti i requisiti di esame per il suo genere. Klei Entertainment ha dimostrato che il ninja ideale è un ninja bidimensionale. I platform nei nostri tempi sono sempre un regalo per i giocatori e i platform invisibili sono doppiamente più gusti. Questa è l’opportunità di prendersi una pausa da tecnologie elevate, grafica tridimensionale realistica, lancio psicologico del carattere e altri risultati del settore dei giochi. Il gioco è acuto, elegante e luminoso, come un’arma ninja. Inoltre, ci insegna bene e umanità. Scherzo.
Pro: grafica elegante;invisibile invisibile;Variabilità del passaggio.
Contro: Una trama rustica.